設計游樂設備應該考慮的問題
2017-11-23 00:00:00
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娛樂設備被認為是設計中的重要問題,是安然的問題,安然在運行中是在失敗的安然、安然等材料的選擇上,只有憑借這些安全,才能在自己的產(chǎn)品中扎根出來,才能在市場上占有一席之地。 全面性原則:兒童是弱勢群體,容易受到傷害。在兒童游樂設備的設計中,安然的問題應該放在第一位。孩子掛在地面上,應盡可能遠離道路的選址和周邊景觀比較混亂,人員復雜的情節(jié),大公,不能讓孩子在地上的鉤和周圍的景觀方法,成為盲點,萬一車輛,打破兒童人質(zhì)法。 除了商業(yè)設備在整個兒童游樂設備安全性的細節(jié)設計,不眨眼的危險的預測(如釘子、螺栓等)、擠壓點,鋒利的邊緣,角度和能把孩子的頭和手孔,為了防止孩子產(chǎn)生意想不到的危險。 基于兒童的原則:兒童游樂設備的設計應以兒童為中心,在處理各種商業(yè)空間和游戲插槽設計到兒童組、業(yè)務標準、形狀特點適當步驟方法來說,由于與間隙高度的兒童和成年人,一些成年人很容易看到籌系障礙往往覆蓋一個完整的3-5歲兒童的視野,一些適合成人工作桌椅,兒童是不完整的。在兒童的設計中,兒童必須在行走、跑步、攀爬和爬行等方面面對兒童的眼睛和身體的視覺。大型游樂設施。 結合原則:兒童游樂設備應考慮兒童的行為需求的多樣性,設計應該以質(zhì)量、多樣性,在一個有機的整體,共同的意識和興趣,營造輕松、自然的現(xiàn)場兒童鉤創(chuàng)造療效和完整,必須賦予文化,使“樂趣”現(xiàn)場隱藏浸漬,在常識的增長,讓孩子們在玩。
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